Programme:
Pervasive Games und Augmented Reality
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Metadata
Station:ORANGE 94.0
Series:en-gen
Title:Pervasive Games und Augmented Reality
Alternative title:Lecture im Subotron im MQ zur Theorie von Computerspielen
Language:German
Abstract:Die immer bessere Wirklichkeitsdarstellung in Computerspielen verbunden mit der Darstellung auf hochaufgelösten Bildschirmen sorgen dafür, dass ein Eintauchen in die virtuelle Welt in hohem Grad möglich ist. "Pervasive Games" verfolgen ein ganz anderes Konzept: Die Vorteile von herkömmlichen Spielen - Bewegung im Raum, Spielen draußen, Interaktion mit der realen Umwelt werden mit technologischen Geräten verbunden. Nicht mehr "virtual reality" ist das Ziel, sondern eine Ausweitung des Spiels in den Alltag. Irma Lindt vom Fraunhofer Institut (D) und Daniel Wagner von der TU Graz waren zu Gast bei der "Subotron" Veranstaltungsreihe zur Theorie von Computerspielen im Museumsquartier und stellten Konzepte des Pervasive Gaming sowie Augmented Reality mit Schwerpunkt auf Mobiltelefone vor.
Keywords:Pervasive Games, Augmented Reality, Epidemic Menace
Genre:Children / youth
Production date:2007-12-12
Entry date:2007-12-12
Last modification:2007-12-12

Content
Audio files:
subotron_net.mp3 96 kbps mp3 28:31 Download Listen

Links
Epidemic Menace
Pervasive Gaming auf der Fraunhofer Site
Subotron im MQ

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